Программа от опытных дизайнеров из Яндекса и крупных дизайн-студий
Курс подойдёт, даже если вы не умеете рисовать и никогда не работали с графикой
8+ разноплановых проектов в портфолио, в том числе с анимацией
Полезные знакомства и обратная связь от практикующих 3D‑дизайнеров
Помощь с поиском работы до 7 месяцев после выпуска
Сертификат о завершении курса
Чем занимается 3D-дизайнер
В зависимости от сферы его могут называть ещё 3D Artist или 3D-художник
Короткий ответ — трёхмерной графикой. В специальных программах создаёт и анимирует 3D-модели, которые потом используют в рекламе, кино, играх и многих других сферах.
Например, 3D-дизайнер может создать реалистичный флакон духов для рекламного баннера или персонажа для бренда.
Картинку справа и другие трёхмерные элементы на сайте Практикума тоже сделали 3D-дизайнеры.
Это востребованная профессия: на hh.ru 2 000+ вакансий для 3D‑дизайнеров
3D-графику активно используют в рекламе и дизайне, при создании презентаций и сайтов, а также в кино и игровой индустрии
Сможете начать карьеру в любой из этих сфер — как штатный сотрудник или фрилансер
Много возможностей для карьерного развития: например, можно стать 3D‑дженералистом, моделлером или художником по персонажам
Освоите необходимые навыки и инструменты с нуля за 9 месяцев
Получите мощный набор навыков и инструментов
Blender
Substance 3D Painter
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Нейросети в 3D
3D-моделирование
Рендеринг
Создание персонажа
Анимация
Риггинг
Материалы и текстуры
Скульптинг
Топология
Частицы
Симуляции
Регулярно обновляем программу, чтобы вы осваивали только актуальное
Курс рассчитан на 9 месяцев, ему нужно уделять ~15 часов в неделю
~5 часов
Бесплатно
Знакомство с профессией
Бесплатный модуль, чтобы вы поняли, из чего состоит работа 3D-дизайнера, и примерили на себя эту роль
Направления 3D-дизайна
Инструменты
Навыки 3D-дизайнера
Процесс создания 3D-модели
Что такое 3D-дизайн и где он используется
Место 3D-дизайнера в мире визуального дизайна, сферы применения 3D — от разработки игр до промышленного дизайна
Профессии в сфере 3D-дизайна
Куда развиваться 3D-дизайнеру, форматы работы
Навыки 3D-дизайнера
Хардскилы («жёсткие навыки»), без которых невозможно выполнять работу, а также софтскилы («мягкие навыки»), которые помогают в развитии карьеры
Этапы работы над 3D‑моделями
Техническое задание, подбор референсов, согласование концепции и работа над эскизом, создание 3D‑проекта, особенности моделирования и рендера
Узнаете, как устроен 3D-дизайн, и поймёте, хотите ли развиваться в этой сфере
2
5 тем・1 проект・3 недели
Введение в работу 3D-дизайнера
Blender
Рендер 1.0
Основы Figma
Бриф
Техническое задание
Референсы
Мудборд
3D-моделирование
Пайплайн: все этапы работы 3D‑дизайнера с примерами из практики — от ТЗ до рендера
Blender и работа с примитивами
Интерфейс и базовые функции программы, создание простых объектов
Бриф и ТЗ
Что это, как общаться с заказчиками 3D-проектов
Мудборд и насмотренность
Как и зачем собирать референсы, где искать вдохновение
Основы Figma
Базовые функции, коллаборативная работа с другими дизайнерами
На основе референса создадите 3D‑композицию из простых объектов в Blender
3
5 тем・1 проект・3 недели
Композиция в трёхмерном пространстве и инструменты моделирования
Основы композиции
Свет в 3D
Blender
Тайм-менеджмент
Основы композиции
Принципы построения устойчивой композиции, в том числе для работы с трёхмерными объектами
Инструменты моделирования в Blender
Кривые, сплайны, векторные шейпы
Свет и тень в трёхмерном пространстве
Физика света, тонкости работы со светом и тенью в 3D
Настройка света в Blender
Освещение с одним и несколькими источниками света
Тайм-менеджмент 3D‑дизайнера
Планирование работы, дедлайны и выгорание
Создадите 3D-модели на основе векторных объектов и соберёте из них композицию для сторис
4
4 темы・1 проект・3 недели
Работа с цветом и материалами в 3D
Колористика
Типографика
Материалы в Blender
Текстуры в Blender
Теория цвета
Принципы сочетания цветов и работы с цветом
Работа с базовыми материалами и текстурами в Blender
Материалы и текстуры в 3D, как применять простые материалы и текстуры к 3D-моделям
Типографика в 3D
Основные принципы и тренды
Работа с текстом в Blender
Основные инструменты
Сделаете плакат с 3D‑графикой и объёмной типографикой
5
4 темы・1 проект・3 недели
Полигональное моделирование
Blender
Сетки в 3D
Основы Adobe Illustrator
Генерация идей
Введение в полигональное моделирование
Как оно устроено: лоу-поли и хай-поли
Полигональное моделирование в Blender
Булевы операции для 3D, лоу-поли модель в Blender
Основы Adobe Illustrator
Базовые функции и инструменты программы, которые нужны 3D‑дизайнеру
Генерация идей
Способы и техники поиска нетривиальных идей в работе 3D‑дизайнера
Создадите лоу-поли модель по ТЗ от заказчика
6
3 темы・1 проект・3 недели
Hard‑surface моделирование
Топология
Blender
Сетки 2.0
Основы Adobe Photoshop
Основы hard‑surface моделирования
Что это, моделирование объектов неживой природы, принципы топологии и правила построения сетки для сложной модели
Hard‑surface моделирование в Blender
От грамотного построения сетки до рендера
Основы Adobe Photoshop
Базовые функции, которые необходимы для постобработки модели
Сделаете 3D‑модель товара для маркетинговых материалов заказчика
7
5 тем・1 проект・3 недели
Работа со сложными материалами и текстурами
UV-mapping
Substance 3D Painter
Композитинг
Презентация проекта
Аргументация решений
Рендер 2.0
Работа со сложными материалами и текстурами в Blender
Углубление навыков, продвинутые функции Blender: карты и развёртки в 3D, «запекание» текстуры
Substance 3D Painter
Основы работы, работа с материалами и текстурами
Композитинг
Постобработка моделей, создание контекста (окружения) для моделей
Презентация 3D‑проекта
Почему 3D-дизайнеру важно профессионально презентовать результат своей работы, нюансы презентации
Аргументация решений
Принципы эффективной аргументации и защита проекта
Создадите модель с продвинутыми текстурами и подготовите презентацию для заказчика
8
6 тем・1 проект・3 недели
Работа с органикой и создание персонажа
Blender: скульптинг
Blender: груминг
Ретопология
Дизайн персонажа
Работа в команде
Работа с органикой в 3D
Различия между моделированием объектов органической природы и hard‑surface моделированием
Дизайн персонажа
Базовые принципы разработки и создания персонажа по ТЗ, разбор кейсов
Скульптинг в Blender
Основные инструменты и кисти для скульптинга в работе с персонажами и другими объектами органического происхождения
Ретопология
Что это и зачем нужно, построение новой сетки поверх готового 3D‑объекта
Груминг
Моделирование волос и шерсти, как применять их к готовым 3D‑моделям
Работа в команде
Специалисты, с которыми работает 3D‑дизайнер, коммуникация с коллегами, командная работа
Поработаете в команде: смоделируете серию маскотов для бренда по ТЗ заказчика
9
4 темы・1 проект・3 недели
Анимация в 3D
Принципы анимации
Анимация объекта в Blender
Пресеты анимации
Риггинг
Рендер анимации
Принципы анимации
Как создаётся анимация, принципы анимации, анимация с помощью ключей
Риггинг
Что это и как устроено, создание риггинга, работа с арматурой для объектов разной сложности
Анимация в Blender
Анимация по ключам, анимация камеры, анимация рига, рендер анимации
Пресеты анимации
Что такое пресеты анимации, их назначение, дополнительные инструменты для поиска и выгрузки готовых пресетов
Примените риггинг и анимируете персонажа
10
3 темы・1 проект・3 недели
Работа с симуляциями
Симуляции в Blender
Анимация симуляций
Работа с частицами
Рендер анимации
Работа с симуляциями
Что такое симуляции, настройка симуляций в Blender для статичных композиций и для анимации: Cloth, Fluid, RBD, Soft body
Основы работы с частицами
Что такое частицы, как они используются в 3D‑дизайне, использование системы частиц при создании статичных композиций и анимированных шотов
Как правильно завершать проекты
Подготовка ассетов к дальнейшему использованию
Создадите стайл-видео с использованием симуляций
11
5 тем・1 проект・3 недели
Продвинутая анимация
Нейросети в 3D
3D-сканы
Substance 3D Sampler
Работа с камерой
Продвинутый рендер
Нейросети в работе 3D-дизайнера
Как они меняют работу, способы использования нейросетей в 3D‑дизайне
Продвинутые инструменты 3D
Возможности фотограмметрии, Stable Diffusion, как применять продвинутый инструментарий
Основы работы с Substance 3D Sampler
Программа для создания фотореалистичных материалов и текстур, базовые функции
Продвинутая работа с камерой
Сложная анимация в Blender
Продвинутый рендер анимации
Дополнительные настройки рендера для создания эффектной анимации: motion blur, группы освещения, оптимизация рендера
Сделаете короткий проморолик с помощью продвинутых настроек анимации
12
Самостоятельно・4 недели
Итоговый проект
Выберете один из 3 кейсов и самостоятельно пройдёте все этапы создания 3D-дизайна: от изучения ТЗ и брифа заказчика до рендера и презентации проекта. Эксперты дадут вам обратную связь, по которой вы сможете доработать свой проект и оформить его для портфолио.
Карьерный трек
Эта часть курса для тех, кто решил найти работу в сфере 3D-дизайна. Вы изучите стратегии поиска работы и узнаете о тонкостях выбора компании-работодателя, подготовите портфолио и напишете резюме.
Фриланс-трек
Если решите заняться фрилансом, объясним, как сформировать стоимость своих услуг и выйти на рынок. Вы узнаете, где искать заказы и как общаться с клиентами.
Каждые 1–2 месяца
Вебинары для разбора сложных тем, сессии Q&A
Получите сертификат о завершении курса
Очень много практики
8 разноплановых проектов в портфолио, в том числе с анимацией
В каждой теме будут практические задания с самопроверкой, а в конце модулей — большие проекты, которые проверяют эксперты и дают развёрнутую обратную связь
Сделаете 3D-графику для рекламы
Проекты от настоящих заказчиков, чтобы получить реальный опыт
В Мастерской Практикума сможете поучаствовать в реальных проектах, почувствовать себя частью команды и наладить полезные связи
Ещё 7 месяцев после курса бесплатно помогаем с поиском работы — для этого у нас целый карьерный центр
Готовим к найму в компанию и общению с работодателями, а тем, кто хочет работать на себя, помогаем выйти на рынок фриланса
Резюме и портфолио
Изучаем ваш опыт и объясняем, как выделяться среди других кандидатов
Вакансии от партнёров, список проверенных бирж фриланса
Чтобы вы поскорее нашли подходящую компанию или первых заказчиков
Пробные собеседования
Проводим групповые встречи с рекрутерами, чтобы вы были готовы к интервью с работодателями
10 000+ пользователей Практикума уже нашли новую работу
Это данные исследования ВШЭ — они основаны на опыте пользователей Яндекс Практикума на российском рынке труда
Как устроен курс
Никаких давно снятых видео и длинных лекций
Будете осваивать теорию на интерактивной платформе — когда и где удобно. Главное — укладываться в дедлайны по проектам.
По расписанию только вебинары, остальное — в своём темпе
На онлайн-встречах можно задавать вопросы экспертам и оттачивать ключевые навыки. Если у вас не получится подключиться к вебинару онлайн, можно посмотреть запись и задать вопросы в чате курса.
Курсы Практикума похожи на реальную работу
Программа поделена на спринты — отрезки по 2–3 недели, за которые вы изучаете тему и делаете проект. Потом отправляете его на ревью, а эксперт проверяет и комментирует. И тот же цикл дальше, пока не дойдёте до конца.
YandexGPT помогает проходить курс
Когда в теории что-то непонятно, нейросеть объяснит это другими словами. А ещё подготовит краткий пересказ о самом главном.
Будете проходить курс сами, но не в одиночестве — вас поддержит заботливая команда Практикума
Авторы и эксперты курса — дизайнеры с внушительным опытом
Они составили программу так, чтобы вы осваивали самые актуальные навыки в индустрии
Филипп Богдановский
3D-дизайнер с опытом в индустрии более 10 лет. Создавал графику и анимацию для Яндекса, Warner Music Group, HBO, BMW, Kaspersky и других компаний. Преподавал 3D в Британской школе графического дизайна и Scream School.
Анна Яшина
3D-иллюстратор и преподаватель с опытом более 10 лет. Создаёт иллюстрации для медиа, концепт-арты и курирует образовательные программы в сфере 3D-дизайна.
Виталий Волокитин
3D-художник с опытом более 7 лет. Занимается созданием персонажей и игровых ассетов для Wargaming.net, My Games. Автор образовательных курсов по 3D.
Александр Кихтенко
3D- и моушн-дизайнер на фрилансе с опытом более 5 лет. Создавал анимацию и статическую графику для ВТБ, Tele2, LADA и других крупных компаний.
Для тех, кто сомневается, мы спроектировали бесплатную часть, которая поможет получить ответ на этот вопрос. Если вы убедитесь, что выбранный курс вам не подходит, — это тоже положительный результат.
Каким требованиям нужно соответствовать?
Вам не понадобятся специальные навыки или опыт — будете проходить всё с нуля. Главное — иметь подходящий компьютер и достаточно времени. Выше можно посмотреть программу, чтобы оценить количество материала и свои возможности.
Ещё нужно будет установить несколько программ — подробнее об этом расскажем на первых встречах.
Какой компьютер нужен, чтобы проходить курс?
Чтобы все программы, которые вы освоите во время курса, нормально работали, рекомендуем убедиться, что ваш компьютер соответствует этим требованиям ниже.
Для операционной системы Windows:
• ОС версии 10 64-bit Version 1809 или выше.
• Процессор Intel 64-bit CPU или AMD 64-bit CPU с поддержкой SSE3О.
• Оперативная память не меньше 4 GB RAM, рекомендуется 8 GB.
• Видеокарта: 2 ГБ, OpenGL 4.3.
Для операционной системы macOS:
• ОС версии 10.14.6 или выше, рекомендуется macOS 10.15.7.
• Процессор Intel-based Apple Macintosh или Apple M1-powered Mac и новее.
• Оперативная память 8 GB RAM, рекомендуется 16 GB.
• Видеокарта: 2 ГБ, OpenGL 3.3 или поддержка metal graphics.
Кто будет помогать мне проходить курс?
Программу составили опытные 3D-дизайнеры из Яндекса и крупных дизайн-студий, а также успешные фрилансеры. Методисты Практикума сделали так, чтобы материал был понятен даже новичку.
Все менторы, спикеры и ревьюеры — тоже практикующие дизайнеры.
Смогу ли я найти работу после курса?
Гарантий нет, но мы верим, что сможете. Работодателям важно, чтобы вы справлялись с реальными задачами, а не просто обладали набором знаний. После курса вы сможете применять знания на практике, а также мы предлагаем помощь HR-специалистов из нашего карьерного центра. Но вам точно придётся приложить усилия, чтобы найти работу: активно откликаться на вакансии, проходить собеседования, показывать свои проекты и делать тестовые задания.
По данным исследования* Высшей школы экономики, 69% пользователей Яндекс Практикума среди тех, кто хотел сменить профессию, начинают новую карьеру после курса. Больше половины из них — во время курса и в первые 2 месяца после его окончания.
* Данные исследования ВШЭ основаны на опыте пользователей Яндекс Практикума на российском рынке труда.
А если я хочу работать в Яндексе?
Некоторые участники наших курсов работают в сервисах Яндекса, в том числе и в Практикуме. Но с нашей стороны было бы нечестно что‑либо гарантировать и завышать ваши ожидания.
Без опыта попасть в крупную IT-компанию возможно, хотя и сложно. Программа составлена так, чтобы вы могли начать карьеру после курса и набраться первого опыта. С ним вам будет значительно проще претендовать на позицию в крупных компаниях.
Хорошо, а вы можете помочь с поиском работы?
Да. Вы сможете выбрать:
• Карьерный трек, где участники курса составляют резюме, оформляют портфолио и пишут сопроводительные письма, а потом при поддержке HR-экспертов активно ищут работу.
• Или фриланс-трек — здесь вы тоже подготовите портфолио, а ещё узнаете, как искать заказчиков, формировать стоимость услуг и оформлять отношения с клиентами.
Важно помнить, что мы не ищем работу за вас, а помогаем её найти.
Что делать, если я не справлюсь с нагрузкой?
В программе предусмотрен перерыв, во время которого можно отдохнуть или повторить сложные темы.
Если случилось непредвиденное или понадобилось больше времени на закрепление материала, напишите своему куратору. Он поможет перенести дедлайн сдачи проекта или перевестись в более позднюю когорту. На общую стоимость курса это не повлияет.
Если не понравится, я могу вернуть деньги?
Конечно. Если курс ещё не начался, вернём всю сумму. Если уже начался, придётся оплатить прошедшие дни со старта вашей первой когорты — но мы вернём деньги за остаток курса. Более подробно рассказываем об этом в 7 пункте оферты.
Получу ли я какой-то документ после курса?
Да, вы получите сертификат о завершении курса.
Как можно оплатить?
Банковской картой: внести всю сумму сразу или платить ежемесячно.
Ежемесячные платежи работают так: вы вносите первую оплату, и в этот момент привязывается карта. С этой карты автоматически будут списываться следующие платежи каждые 30 календарных дней. Например, оплатили 25 марта — следующий платёж пройдёт 24 апреля. Курс будет стоить меньше, если оплатить его сразу целиком.
Через компанию: юридические лица также могут оплатить курс в Практикуме. Чтобы заказать счёт для оплаты, оставьте заявку на странице для корпоративных клиентов.
На каком языке проходит курс?
Всё будет на русском: теория, практические задания и вебинары, а ещё чаты с куратором, наставником и другими участниками курса.
В какой валюте можно оплатить курс?
Оплатить курс можно в любой валюте, кроме российских рублей.
Чтобы вам было проще сориентироваться, мы указываем примерную стоимость в долларах США, но списание будет в казахстанских тенге, а конвертация — по курсу вашего банка.
Давайте поможем
Напишите, как вас зовут и по какому номеру можно связываться — позвоним и расскажем всё про курсы